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Pingüino con botones

Segundo tutorial de Pinguino: Botones

Una de las formas más habituales de permitir al usuario interactuar con el Hardware es mediante botones, por eso en este tutorial vamos a aprender cómo usarlos con una placa Pingüino.
El Circuito en sí es muy sencillo, únicamente necesitaremos un pulsador, un par de resistencias , un led y por supuesto, nuestro Pingüino.

Circuito pinguino con botones

Cuando pulsemos el botón nuestro Pingüino recibirá una señal en bajo por el pin 13 y le diremos que cuando esto ocurra encienda el led que tiene conectado a su pin 0. Veamos cómo hacerlo:

 

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//llamaremos led al pin 0 
 #define led 0 
 //llamamos boton al pin 13 
 #define boton 13 
 
 void setup() 
 { 
 //definimos el pin del led cómo una salida y el del botón cómo una entrada 
 pinMode(led,OUTPUT); 
 pinMode(boton,INPUT); 
 } 
 
 void loop() 
 { 
 //Comprobamos el estado del botón 
 if(digitalRead(boton)== LOW){ 
 
 //cambiamos el estado del led de encendido a apagado o de apagado a encendido 
 toggle(led8); 
 
 //Para evitar rebotes del botón creamos un bucle que se ejecutará hasta que el botón cambie de estado 
 while(digitalRead(boton)==LOW); 
 
 //Para evitar errores de lectura establecemos un tiempo de espera antes de volver a leer el botón 
 delay(250); 
 } 
 }

Tan sencillo cómo esto, ya sabemos cómo leer botones, ahora podemos emplearlo para nuestros proyectos de la forma que deseemos.


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